Hoy hablaremos de una una estrategia pedagógica conocida
como: narrativa digital. Esta es básicamente la utilización de todo tipo de
material y soporte visual, gráfico o animado, ya sean imágenes, vídeos u objeto
o elementos creados a partir de ellos, con la finalidad de crear historias y
aprender durante su proceso de creación. Una ventaja que nos da poder trabajar
sobre el suporte digital es que la variedad que podemos utilizar es muy amplia,
y, como vimos en clase existen muchas aplicaciones que permiten jugar creando
historias con personajes ficticios, objetos o animales como dibujos animados
que el usuario decide cómo actúan, cómo se mueven o qué comunican. Algunas de
estas aplicaciones serian:
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Chatterpix
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Adobe Spark Video
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Puppet Pals 2
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Shadow Puppet EDU
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Toontastic
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Sock Puppets
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Book Creator
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iMovie
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Keynote
Creo que esta estrategia educativa podría utilizarse
en cualquier materia. Por ejemplo, en la materia de educación física, los
alumnos podrían crear una historia o videotutorial animado sobre cómo hacer la
rueda. En la de lengua catalana podrían crear una historia alternativa al final
de la leyenda de San Jordi, por ejemplo, y esto implicaría hacer un guion y
trabajar la escritura, gramática, etc. En la materia de ciencias podrían hacer
una historia de cómo los microorganismos actúan en determinadas zonas del
cuerpo. Creo que es aplicable en todas las materias siempre que incluyan
conocimientos previos sobre lo que se quiere incidir y los contenidos de la
materia en sí, el resto es trabajar las habilidades en grupo (si el trabajo es
por grupos), la búsqueda de información, la redacción del guion, la
creatividad, etc.
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